Déménagement
Le Staff s'est embrarqué dans un nouveau projet, et si vous souhaitez jeter un oeil, c'est par ici !
Super Staff


MAJ
30
MAI 22
intrigue terminée, résumé dispo ICI ; nous passons en novembre 1551 ; thème des avatars : sang et blessures.

1
MAI 22
nouveau design et news ici ; intrigue toujours en cours (bientôt finie) ; thème des avatars : printemps.1
MAR 22
Tous les groupes sont ouverts ; petit message de nouveautés ici ; intrigue toujours en cours (avance bien) ; avatars féminins priorisés
2
JAN 22
Nouveau design mis en place + roulette qui reprend + thème des avatars : Kimono !
16
DEC 21
Sangeki a subi une refonte discrète, n'hésitez pas à lire le Guide pour en savoir plus. Le forum prend un nouveau chemin, avec l'aide de sa communauté !
30
NOV 21
nouveau sujet de petites news pour décembre qui approche ! n'oubliez pas vos calendriers de l'avent !
25
OCT 21
Grosses MAJ ; nouveau design, nouveau codage + petits ajouts importants ; découverte ici
5
SEPT 21
!! RECHERCHE EXTERMINATEUR/SPIRITUEL !! Missions et quêtes ouvertes ; DC gratuit pour le mois ; changement de mois INRP pour juillet ; ménage de la rentrée fait (membres + sujets)
31
JUIL 21
Nouveau changement de design et petit événement léger hors intrigue pour s'amuser en attendant la rentrée !
31
MAI 21
Un changement de papier peint pour Sangeki pour bien commencer le mois de juin avec des petits changements en vue ! Thème des avatars : Lanterne ; pour fêter la fin de notre premier évènement !
2
MAI 21
Petite mise à jour avec quelques nouveautés, lisibles dans ce petit sujet ! Thème des avatars : enfance.
2
AVRIL 21
Ouverture du forum, allez lire le sujet d'ouverture pour une vague de feeels !
Super PV
SITUATION
Nous sommes en novembre 1551. La météo peu clémente apporte beaucoup de pluie et de vents froids. Les températures tournent autour de 10°c. Un sujet commun post-intrigue est ouvert à tous ; permettant de créer des rencontres et de ramasser tous les blessés présents. Une belle manière de faire son entrée parmi nous.
Super copains
Invité
Bienvenue chez toi.
Le Guide contient toutes les informations relatives à notre univers (règlement, contexte, annexes ...). Contexte inspiré de plusieurs oeuvres, univers med-fantasy au Japon Féodal. Avatar 200x320px. Communauté chill, bienveillante et accueillante.
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par Ōzora no Koe 26/06/22, 04:20 pm

» COMBAT 02. Nid de Centipèdes
par Kami-sama 23/06/22, 01:05 pm

» Birthday Roulette
par Iwamoto Sumie 23/06/22, 07:30 am

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Wataru Kagerou + Journal de bord

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Invité
Invité
Invité
19/02/22, 11:39 pm
Invité
Wataru Kagerou
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Rps en cours

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Rps terminés

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Nombre de postes par mois

Août || 00
Septembre || 00
Octobre || 00
Novembre || 00
Décembre || 00
...

coffre privé
stockons notre richesse !

herbes

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Enlève 5pts de fatigue en l'ingérant.
Provisions

Quantité : 00

Utilité : Un petit panier de nourriture de premier choix.
Enlève 35 pts de fatigue en l'ingérant.
Potion

Quantité : 00

Utilité : Guérit instantanément les blessures, enlève 50 pts de fatigue.


Antidote

Quantité : 00

Utilité : Guérit n'importe quel poison, donne l'immunité pendant le RP complet.
Elixir

Quantité : 00

Utilité : Une boisson au goût fortement dégoûtant.
Immunité contre les poisons, diminue par 2 la fatigue accumulée durant une brèche.


minerai de fer

Quantité : 00

Utilité : Matériau de base utilisé pour la Forge. Donne accès à des Armes de Rang E et D.
Minerai d'argent

Quantité : 00

Utilité : Matériau solide utilisé pour la Forge. Donne accès à des Armes de Rang C et B.
Cristal

Quantité : 00

Utilité : Matériau magique utilisé pour la Forge. Donne accès à des Armes de Rang A et S.


croc de loup

Quantité : 00

Utilité : Matériau utilisé pour la Forge et l'Artisanat.
griffes Yôkai

Quantité : 00

Utilité : Matériau utilisé pour la Forge et l'Artisanat.
Ossements
(commun)

Quantité : 00

Utilité : Matériau utilisé pour la Forge et l'Artisanat


graines

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Guérit 5 pts de fatigue en l'ingérant.
vieux livre

Quantité : 00

Utilité : Guérit 10 pts de fatigue, mais prend un certain temps à pouvoir être utilisé. C'est un livre, il faut donc le lire.
coquillage

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.


champ. comestible

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Guérit 15 pts de fatigue en l'ingérant.
champ. hallu.

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Guérit 20 pts de fatigue, confère un bonus de dégâts physiques mais peut provoquer des hallucinations en l'ingérant.
pomme

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Guérit 40 pts de fatigue en l'ingérant.


riz
(très rare)

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Guérit 50 pts de fatigue en l'ingérant.
talisman

Quantité : 00

Utilité : Objet mystérieux utilisable uniquement dans une brèche. Empêche la fatigue de monter au-dessus de 50 pts pendant plusieurs postes.
fleur mystérieuse

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Effets encore inconnus.


fiole étrange

Quantité : 00

Utilité : Ingrédient utilisé pour l'Artisanat.
Augmente la force/magie et la rapidité, rend insensible aux dégâts reçus pendant 5 postes ; après +40 pts de fatigue.
gemme xp

Quantité : 00

Utilité : Représente 5% d'un point d'expérience
pierre xp

Quantité : 00

Utilité : Représente 10% d'un point d'expérience


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